ClassVR — pilnīgs risinājums virtuālajai un papildinātajai realitātei
Vebinārs "Virtuālā realitāte jūsu skolā"
16. septembrī no plkst. 15:00 līdz 15:45 notiks vebinārs "Virtuālā realitāte tavā skolā".
- Iepazīstinām ar ClassVR virtuālās realitātes austiņām
- Iepazīstinām ar skolotāju portāla saturu — materiāli ClassVR vidē un mūsu pašu materiālu bibliotēka ļauj austiņas izmantot visu priekšmetu stundās.
- Kā var izveidot savu virtuālās realitātes pasauli, programmējot to ar CoSpaces programmas palīdzību, un cik vienkārši ir augšupielādēt savus attēlus un video uz galvenajām ierīcēm, izmantojot ThingLink.
- Lietošanas ērtums — skolotājs var redzēt, ko skolēni skata portālā, un ar dažiem peles klikšķiem var kontrolēt galveno ierīču saturu.
Noskatieties atkārtojumu

Izglītības attīstības plāns veicina Igaunijas 2035 mērķu sasniegšanu. Izglītības attīstības plāns ir saistīts ar visiem Igaunijas 2035 stratēģiskajiem mērķiem: Igaunijā dzīvo gudri, aktīvi un veseli cilvēki; Igaunijas sabiedrība ir gādīga, sadarbīga un atvērta; Igaunijas ekonomika ir spēcīga, inovatīva un atbildīga. Spēcīgas ekonomikas pamats ir izglītība. Izglītība ir pamats, visa pamatā.
Izglītība sniedz cilvēkiem iespēju apgūt jaunas prasmes, attīstīt kritisko domāšanu un analītiskās prasmes, veicināt ekonomisko labklājību un veidot savu karjeru. Tādējādi tā ietekmē indivīdus, sabiedrību, valdības un pasauli kopumā. Diemžēl izglītības sniegšanas metodes ne vienmēr ir gājušas līdzi tehnoloģiju attīstībai.
Revolucionāra tehnoloģija

Pētījumi liecina, ka virtuālajai realitātei ir pozitīva ietekme uz skolēnu mācību rezultātiem, tā uzlabo skolēnu un skolotāju mijiedarbību gan klasē, gan ārpus tās, kā arī veicina skolēnu sadarbību. Virtuālā realitāte ir lielisks instruments skolotājiem, lai motivētu skolēnus un radītu interaktīvāku mācību vidi. Virtuālo realitāti var integrēt tradicionālajā mācīšanā, un to var izmantot arī darbā ar skolēniem ar īpašām izglītības vajadzībām.
"Mazās klases skolotāja palīdzēja radīt bērniem drošu vidi virtuālajā realitātē, un, kad bērnam bija nepieciešama sava vieta, kur nomierināties, bija labi izmantot šim nolūkam radīto vidi." Natālija Ivaništševa, Atvērtā skola
Virtuālās pasaules programmēšana
ClassVR sadarbojas ar dažādiem partneriem, tostarp ThingLink un CoSpaces. Tas ļauj jums pastāvīgi atjaunināt portāla saturu. Papildus esošajiem materiāliem varat izveidot savu virtuālās realitātes pasauli, augšupielādēt savus attēlus un videoklipus un daudz ko citu. CoSpaces bloku programmēšanas valoda CoBlocks ļauj studentiem izveidot savas VR pasaules un VR spēles. Izveidotā materiāla ielāde galvas ierīcēs aizņem dažas sekundes.

ClassVR saturs
Izmantojot ClassVR, skolēni var salīdzināt fosiliju izmērus ar cilvēku izmēriem, iejusties vēstures vai literatūras ainās, redzēt, kas notiek tornado iekšpusē, vai redzēt, kā augs izaug no sēklas un kas tam nepieciešams. Šīs lietas nav iespējams redzēt mācību grāmatā. Virtuālā realitāte ļauj skolēniem iedziļināties tēmās pilnīgi jaunā veidā, un viņu zināšanas un izpratne aug jau agrīnā vecumā.
“ClassVR un Avantis Maailm ir bijuši vieni no inovatīvākajiem un efektīvākajiem risinājumiem man kā skolotājam gan vispārējā izglītībā, gan interešu izglītībā. ClassVR inovatīvā pieeja izglītībai, izmantojot paplašināto un virtuālo realitāti, sniedz skolēniem parastā klasē iespēju redzēt un izjust stundu tēmas pilnīgi jaunā līmenī, sākot ar 360 foto un video tūrēm un beidzot ar 3D modeļiem un interaktīvām 3D vidēm. Visa ClassVR briļļu, vides un aktivitāšu administrēšana skolotājam ir padarīta ātra un vienkārša, izmantojot ierīču un materiālu sinhronizāciju un bezvadu vadību. Papildus esošajam administratīvajam atbalstam ClassVR piedāvā pastāvīgi atjauninātus materiālus, aptverot visas izglītības sistēmas tēmas un arī nedaudz izklaides.” Kens Tilks, Pernova izglītības centrs
Brošūra , kas iepazīstina ar Avantis World un ClassVR austiņām