ThinkFun  |  Produkta kods: 76328F

ThinkFun galda spēle Swish

€16,90
Thinkfun galda spēle Swish ir jautra, ātras darbības telpiskās domāšanas attīstoša kāršu spēle. Pārvieto kārtis prātā, lai atrastu savstarpēji saderīgas kombinācijas!

Izglītības atlaide

Lai redzētu atlaidi izglītības iestādēm un skolotājiem, reģistrējieties kā lietotājs. Atlaides būs redzamas iepirkumu grozā tikai pēc tam, kad Insplay klientu menedžeris būs apstiprinājis izglītības klientu-lietotāju. Lasiet par izglītības atlaidi.

Piegādes informācija

Bezmaksas kurjera piegāde no 149 €

Pakomāti ↦ 1–3 darba dienas | no 4,90 €
Kurjers ↦ 1–3 darba dienas | 8,90 €

ThinkFuni pirmais spēle ar caurspīdīgām kartēm, kas palīdz attīstīt vizuālo uztveri un loģisko domāšanu.

Spēles mērķis ir savākt pēc iespējas vairāk kārtis līdz spēles beigām.
Swish ir kāršu spēle, kurā kārtis tiek liktas viena uz otras tā, lai līdzīga krāsas punkta iekļautos līdzīgā krāsas aplī.
Kārtis var pagriezt un apgriezt jebkurā virzienā, taču neviens punkts vai aplis nedrīkst palikt bez pāra.
Atceries – jo vairāk kombināciju pamanīsi, jo vairāk kārtis sev savāksi!
Spēles sākums. Izvēlies spēlēšanai vietu, kas ir redzama visiem spēlētājiem. Izvēlies vienu spēlētāju, kurš sajauks un izdalīs kārtis (dīleris).

Spēle satur: 60 caurspīdīgas kārtis un 1 maisiņu kāršu glabāšanai

Spēles gaita.
1. Dīleris sajauc kārtis un izkārto uz galda 16 kārtis 4x4 kvadrātā. Pēc tam sauc „Sākam!“ un visi spēlētāji sāk meklēt saderīgas kombinācijas.
2. Spēlētāji nedrīkst ņemt kārtis no galda, viņiem tas jāizdara domās.
3. Spēlētājs, kurš atrod kombinācijas, sauc „gatavs!“
4. Tagad spēlētājs paņem kārtis no galda un liek tās kā kombinācijas vienu uz otras.
5. Ja kombinācijas ir pareizas, spēlētājs iegūst šīs kārtis sev. Dīleris aizvieto tukšās vietas ar jaunām kārtīm.
6. Ja kombinācijas nesakrīt, kārtis tiek atgrieztas uz galda. Spēlētājam par sodu jāatdod viena kārts no savām savāktajām kārtīm atpakaļ. Ja spēlētājam vēl nav kāršu, sodu maksāt nevajag. Sodu kārtis tiek izņemtas no spēles.
7. Spēlētājiem jāgaida, kamēr uz galda atkal būs 16 kārtis, tikai tad drīkst saukt „gatavs!“. Izņēmums ir spēles beigas, ja uz galda paliek mazāk nekā 16 kārtis.
Piezīme: Ja visi spēlētāji jūt, ka vairs nav iespējams veidot nevienu kombināciju no galda esošajām kārtīm, dīleris var nomainīt 4 kārtis pret 4 jaunām. Šāda situācija notiek reti.
Spēles beigas. Spēle beidzas, kad uz galda vairs nav kāršu vai visi spēlētāji piekrīt, ka vairs nav iespējams veidot nevienu kombināciju no galda esošajām kārtīm. Spēlētājs, kurš ir savācis visvairāk kārtis, ir uzvarētājs!
Noderīgs padoms – lai labāk saprastu punktu un apļu izvietojumu kārtīs, ir noderīgi zināt, kā tie izvietoti pēc krāsas:
1. Oranži punkti un apļi atrodas kārts centrā uz ārējām malām.
2. Zaļi punkti un apļi atrodas kārts centrā augšējā un apakšējā malā.
3. Zili punkti un apļi atrodas kārts četros stūros.
4. Violeti punkti atrodas kārts centrā viens zem otra

Droša iepirkšanās vieta jau vairāk nekā 30 gadus

  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Maestro
  • Mastercard
  • PayPal
  • Shop Pay
  • Union Pay
  • Visa

Insplay darbojas jau vairāk nekā 30 gadus, un mūsu interneta veikals ir droša iepirkšanās vieta. Visa datu plūsma ir aizsargāta ar SSL savienojumu, un maksājumi tiek veikti, izmantojot šifrētu un drošu maksājumu vidi.

ThinkFun galda spēle Swish

ThinkFun lauamäng Swish 76328F
ThinkFun

ThinkFun galda spēle Swish

€16,90
Thinkfun galda spēle Swish ir jautra, ātras darbības telpiskās domāšanas attīstoša kāršu spēle. Pārvieto kārtis prātā, lai atrastu savstarpēji saderīgas kombinācijas!
Apskatiet produktu