Mērķis ir kļūt par labirinta meistaru, savācot visvairāk dārgumu kartīšu.
Sagatavošanās spēlei: Sajauciet kārtis un novietojiet kaudzē ar attēlu pusi uz leju. Katrs spēlētājs paņem divas kārtis.
Pēc tam no četrām kārtīm galdā vidū izveido kvadrātu ar attēlu pusi uz augšu.
No tā sākas labirints. Kāršu likšanā nav obligāti, lai tās veidotu ceļu – tās var likt galdā tā, kā spēlētāji vēlas. Sāk jaunākais spēlētājs.
1. Kāršu izvietojums: savā gājienā katrs spēlētājs pievieno vienu no savām kārtīm labirintam tā, lai vismaz ar vienu jau esošo kārti veidotos ceļš. Jāatceras, ka mērķis ir savienot dārgumus. (Sk. oriģinālmācību 2. lpp., zīmējumu, kur labajā pusē redzama atļauta kāršu izvietošana, bet kreisajā – aizliegta.) Dārgumu savienošana: kārtis jācenšas likt tā, lai veidotos ceļš starp spēlētāja likto kārti ar dārgumu un jau galdā esošo kārti ar to pašu dārgumu. (Sk. iepriekš minēto zīmējumu, kur ceļš veidojas starp svečturiem.) Nav svarīgi, cik garš ceļš izveidojas un vai ceļā ir arī citi dārgumi.
Ja spēlētāja rokās nav nevienas kārts ar dārgumu, kas sakrīt ar kādu no galdā esošajiem, viņam tomēr jāpieliek kārts labirintam tā, lai vismaz ar vienu labirinta kārti veidotos nepārtraukts ceļš.
2. Dārgumu vākšana: izveidojot ceļu no viena dārguma līdz otram, spēlētājs rāda šo ceļu pārējiem spēlētājiem. Pēc tam viņš var paņemt no labirinta to kārti, uz kuras redzams viņa atrastais dārgums, un nolikt to sev priekšā, lai atzīmētu punktu.
Spēlētāja pēdējā liktā kārts jāatstāj labirintā. Kārti drīkst paņemt tikai tad, ja visas galdā palikušās kārts malas ir blakus citai kārts malai. Kārts nedrīkst būt savienotas tikai stūrī. Citiem vārdiem sakot – galdā nedrīkst palikt neviena izolēta kārts, katrai kārtij jābūt savienotai vismaz ar vienu citu kārti. (Sk. oriģinālmācības 3. lpp., augšējo zīmējumu, kur kreisajā pusē redzama atļauta gājiens, bet labajā – aizliegts.)
Vairāk nekā viena dārguma vākšana: dažkārt iespējams atrast ceļu, kas savieno vairāk nekā divas dārgumu kārtis. (Ja labirintā jau ir vairākas tādas kārtis.) Šādā gadījumā spēlētājs var savākt no galda visas šīs dārgumu kārtis, ņemot vērā, ka galdā palikušajām kārtīm jāpaliek savienotām (sk. Dārgumu vākšanu).
Piemēram, ja spēlētājs ir izveidojis ceļu starp trim vienāda dārguma kārtīm (sk. oriģinālmācības 3. lpp., apakšējo zīmējumu), viņš var paņemt divas no tām, ja pārējās paliek savienotas vismaz vienā malā.
3. Gājiena beigās katrs spēlētājs paņem no galda vēl vienu kārti, lai vienmēr rokās būtu divas kārtis. Gājieni notiek pa kreisi.
4. Spēle beidzas, kad beidzas kārtis gan no galda kaudzes, gan spēlētāju rokās. Uzvar tas spēlētājs, kuram priekšā ir visvairāk dārgumu kāršu.
Spēles kaste satur: 50 labirinta spēles kārtis un instrukciju.
Spēlētāju skaits 2-6.
Spēles ilgums 15 minūtes.